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フィリアSシリーズ【剣士】 特徴 集会所で叩ける上位シャガルマガラの装備。女性専用。 スキル構成は攻撃的で、攻撃力を上げる本気と、高難易度で有効な狂竜ウィルスに強くなるスキルが付いている。 匠も5ポイントあるので護石や武器スロを使い、装飾品をつけることで切れ味+も発動可能。 防御力自体は高いものの、耐性が悪く特に弱体化も合わさった火-40と龍-30が恐ろしい。今作の属性弱体化は-20もされるので消したい。 後半によく戦う飛竜種や古龍種は火属性のブレスを使うので、それらに着ていくときは火得意術などのフォローを忘れずに。 火耐性を消さずにグラビやテオに行くのは自殺行為。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 -4 4 3 0 -6 装備全箇所 78000z 325 -20 20 15 0 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フィリアSヘルム 剣術+3、本気+4、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の尖角×2、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の甲殻×4、フルクライト鉱石×2 胴 フィリアSメイル 頑強+2、本気+2、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上鱗×3、天廻龍の光玉×1、純白の龍鱗×1、ユニオン鉱石×3 腕 フィリアSアーム 匠+3、本気+4、火耐性-3、狂撃耐性+3 --- 天廻龍の鋭浄爪×5、天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の虹翼×2 腰 フィリアSフォールド 匠+2、本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の逆鱗×1、天廻龍の尻尾×1 脚 フィリアSグリーヴ 回避術+1、本気+3、火耐性-2、狂撃耐性+1 OO- 天廻龍の堅殻×5、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の鋭浄爪×5、堅竜骨×5 スロット数合計/必要素材合計 5 天廻龍の堅殻×15天廻龍の上鱗×11天廻龍の鋭浄爪×10天廻龍の上虹翼×4天廻龍の甲殻×4天廻龍の虹翼×2天廻龍の尖角×2純白の龍鱗×1天廻龍の尻尾×1天廻龍の逆鱗×1天廻龍の光玉×1堅竜骨×5フルクライト鉱石×2ユニオン鉱石×3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +4 +2 +4 +2 +3 +15 力の解放+2 狂撃耐性 +2 +2 +3 +2 +1 +10 無我の境地 火耐性 -2 -2 -3 -3 -2 -12 火耐性弱化 剣術 +3 +3 頑強 +2 +2 匠 +3 +2 +5 回避術 +1 +1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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弾強化スキルの倍率を再確認してみた。 属性ダメージを0にするためペイント瓶を装填し、集会所下位アプトノスを射撃。 射撃後に石ころを投げ、倒すまでに必要な石ころの個数で確認した。 ※石ころ(固定ダメージ1)のみ→アプトノスを倒すまでに52個必要 ○連射 使用武器と射撃方法:爆砕の征矢 (溜め2 連射Lv3 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数27個→石ころ25個分の威力 弾強化有→石ころ必要数25個→石ころ27個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる ○拡散 使用武器と射撃方法:フリージングライト(溜め2 拡散Lv2 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数32個→石ころ20個分の威力 弾強化有→石ころ必要数26個→石ころ26個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.3倍」であると考えられる ○貫通 使用武器と射撃方法:雷弓【百獣王】 (溜め4 貫通Lv4 横から尻尾に接射1ヒット) 弾強化無→石ころ必要数42個→石ころ10個分の威力 弾強化有→石ころ必要数41個→石ころ11個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる 上記についてMH4Gでも結果が変わらないことが確認済み。 コメント欄 ものすごく今さら感あるけどページ作成。4G出たら再確認するかも。 この検証で貫通のモーション値がおかしいことに気付いた。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 25 08 検証時のメモ書きを削除し忘れていたので修正。 -- (名無しさん) 2014-10-08 23 52 58 4Gでも結果が変わらないことを確認した。 -- (名無しさん) 2014-10-12 05 54 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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EXレイアシリーズ【剣士】 特徴 レイアシリーズのバリエーションとしては珍しく攻撃スキルが付いている装備。 全体的にスキルポイントが高く、回復量ポイントは過剰にもなっている。 頑強は防御大+防御DOWN無効の複合スキルだが、一式ではポイントが足りず、発動できない。 スロットは減るが、足を同系統倍化にすることで発動できる。 底力は瀕死時の防御力を上昇させるスキル。上記のスキルとも合わせれば相当固くなり、追撃に強くなる。 全体的に基本防御を固めた装備と言えるだろう。 組合せとしては匠、回復量のスキルポイントが付いているユクモノシリーズと相性がいい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 12600z 50 3 0 -2 0 -4 装備全箇所 63000z 250 15 0 -10 0 -20 最終強化全箇所 301660z 535 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 53 57 61 66 71 75 79 83 87 91 93 95 97 99 101 103 105 107 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 836z 1108z 1760z 3520z 4520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXレイアヘルム 頑強+1、匠+2、底力+2、回復量+2、気力回復-1 OO- 希望の証×1、雌火竜の上棘×5、火竜の延髄×1、爆炎袋×2 胴 EXレイアメイル 頑強+3、匠+1、回復量+3、気力回復-2 O-- 希望の証×1、雌火竜の上鱗×5、雌火竜の逆鱗×1、ユニオン鉱石×3 腕 EXレイアアーム 頑強+1、匠+3、底力+3、回復量+2、気力回復-2 O-- 希望の証×1、雌火竜の堅殻×5、火竜の翼爪×5、獄炎石×3 腰 EXレイアコイル 頑強+2、匠+3、回復量+4、気力回復-3 --- 希望の証×1、雌火竜の上鱗×4、雌火竜の紅玉×1、火炎袋×3 脚 EXレイアグリーヴ 頑強+1、匠+1、回復量+2、気力回復-2 OOO 希望の証×1、雌火竜の堅殻×5、雌火竜の翼膜×4、獄炎石×3 スロット数合計/必要素材合計 7 希望の証×5雌火竜の堅殻×10雌火竜の上鱗×9雌火竜の上棘×5火竜の翼爪×5雌火竜の翼膜×4火竜の延髄×1雌火竜の逆鱗×1雌火竜の紅玉×1獄炎石×6ユニオン鉱石×3火炎袋×3爆炎袋×2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +1 +3 +3 +1 +10 斬れ味レベル+1 回復量 +2 +3 +2 +4 +2 +13 体力回復量UP 気力回復 -1 -2 -2 -3 -2 -10 スタミナ回復遅延 頑強 +1 +3 +1 +2 +1 +8 鉄壁 底力 +2 +3 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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オリジナル防具 画像 アイテム名 種類 効果 Def 入手方法 爆炎のリング[0] 下段 Atk +30 Aspd +2 0 ルーンナイト 0.01*50% デビルウィング[0] 下段 Int +5 Matk +1% 0 宝石箱から低確率 神秘のヴェール[1] 上段 兜が絶対に破壊されないMdef +30 アンジェリカ 0.02*50% 紳士の帽子[1] 上段 Dex +3 Free +5 蜃気楼ポイント交換 吸血鬼の羽[0] 下段 攻撃時与えたダメージの3%をHPに吸収するヒールLv1使用可能 0 蜃気楼ポイント交換 蝶のリング[0] 下段 絶対に凍結状態にならないSP回復量 +20%火属性に対する耐性 -10% 0 アイテム交換 エンジェルウィング[0] 下段 移動速度 +10% 0 蜃気楼ポイント交換 素敵な風呂桶[1] 上段 コルセオヒールの回復量 +30% ミンストレル 0.01*50% エビフライ[1] 上段 クリティカルダメージ +100% 釣り、大当たり品 流行のモアイ帽[1] 上段 大型種族からの全てのダメージを10%軽減する クリント 0.01*50% デビリンヘアバンド[1] 上段 MHP +5000 MSP +500(スパノビ専用) 宝石箱から低確率 DOPの思念体[0] 下段 ノックバックをしなくなる 0 意思と試練の挑戦報酬ボックスから低確率 もふもふネコミミ[0] 上段 詠唱が中断されなくなる ソーサラー 0.01*50% インセクトウィング[0] 下段 スキル使用後ディレイが5%軽減される 0 蜃気楼ポイント交換 アルテミス[0] 下段 10秒ごとにHPが1000回復する 0 意思と試練の挑戦報酬ボックスから低確率 スペルリング[0] 下段 Matk +30 0 ウォーロック 0.01*50% 綾紐[1] 上段 完全回避 +20 宝石箱から低確率 フラワーリング[0] 下段 HIT +30 0 宝石箱から低確率 賢者の帽子[1] 上段 10秒ごとにSPが80回復する アークビショップ 0.01*50% 悪魔の契約[1] 上段 隠れているPC,MOBを見つけることが出来る ジェネティック 0.01*50% 特注たまご[1] 上段 通常攻撃時、3*3の攻撃範囲になる(バフォメットカードの効果が重複する、併用時攻撃範囲は5*5になる)素手の攻撃には適用されない 意思と試練の挑戦報酬ボックスから低確率 精霊の羽[0] 下段 50の必中ダメージが100%発生する属性によるミスは発生する 0 宝石箱から低確率 インカム付きロボ耳[1] 上段 Aspd +5% Free +5% シャドウチェイサー 0.01*50% レッドバルーンハット[1] 上段 詠唱時間を7%短縮火属性耐性 +3% アンジェリカ 0.02*50% ピンクバルーンハット[1] 上段 詠唱時間を7%短縮闇属性耐性 +3% アンジェリカ 0.02*50% アクアバルーンハット[1] 上段 詠唱時間を7%短縮水属性耐性 +3% アンジェリカ 0.02*50% ブラックリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとにMatk +1% チャンピオン 0.02*50% ブルーリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとにSP回復量 +1% チェイサー 0.02*50% グリーンリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとに移動速度 +1% クラウン 0.02*50% オレンジリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとにLuk +3 クリエイター 0.02*50% ピンクリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとに近距離攻撃のダメージ +1% ガンスリンガー♂/♀ 0.01*50% パープルリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとに遠距離攻撃のダメージ +1% ジプシー 0.02*50% レッドリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとにATK+1% 忍者♂/♀ 0.01*50% ホワイトリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとにサンクチュアリの回復量 +1% パラディン 0.02*50% イエローリボン[1] 上段 精錬値が1増えるごとにFree +1% プロフェッサー 0.02*50% ミニアークエンジェリング帽[1] 上段 遠距離攻撃のダメージを10%軽減 ソウルリンカー 0.02*50% ミニエンジェリング帽[1] 上段 近距離攻撃のダメージを10%軽減 拳聖 0.02*50% アクアウィング[0] 下段 復活時HPとSPが完全回復する詠唱時間 +10% 0 ソウルクラフト交換 レッドウィング[0] 下段 近距離攻撃のダメージ +15% 0 ソウルクラフト交換 ホワイトウィング[0] 下段 遠距離攻撃のダメージ +15% 0 ソウルクラフト交換 デビリンバッグ[0] 下段 速度減少Lv2使用可能 0 蜃気楼ポイント交換 エルフウィング[0] 下段 速度増加Lv2使用可能 0 蜃気楼ポイント交換 ゴートの気持ち[1] 上段 ボスモンスターに10%の追加ダメージ(物理のみ) ギロチンクロス 0.01*50% 見習い魔女の帽子[1] 上段 ボスモンスターに10%の追加ダメージ(魔法のみ) 修羅 0.02*50% コボルドの憂鬱[1] 上段 中型モンスターに10%の追加ダメージ(物理のみ) メカニック 0.02*50% アクエンバッグ[0] 下段 竜種族を倒した時5%の経験増加 0 蜃気楼ポイント交換 エンジェバッグ[0] 下段 天使種族を倒した時5%の経験増加 0 蜃気楼ポイント交換 ピアメット帽子[1] 上段 全てのステータス +1ソウルチェンジLv1使用可能 ピアメット 0.01*50% ピアメット帽子(桃)[1] 上段 全てのステータス +1ソウルチェンジLv1使用可能 ピアメット 0.01*50% ピアメット帽子(青)[1] 上段 全てのステータス +1ソウルチェンジLv1使用可能 ピアメット 0.01*50% はてなハット(青)[0] 上段 防具に水属性を付与する攻撃を受けた時1%の確率で装備アイテムが壊れる ミニゲームポイント交換 はてなハット(緑)[0] 上段 防具に地属性を付与する攻撃を受けた時1%の確率で装備アイテムが壊れる ミニゲームポイント交換 はてなハット(赤)[0] 上段 防具に火属性を付与する攻撃を受けた時1%の確率で装備アイテムが壊れる ミニゲームポイント交換 はてなハット(黄)[0] 上段 防具に風属性を付与する攻撃を受けた時1%の確率で装備アイテムが壊れる ミニゲームポイント交換 アイオライトウィング[0] 下段 武器に水属性を付与 0 修羅 0.01*50% オニキスウィング[0] 下段 武器に闇属性を付与 0 ロイヤルガード 0.01*50% エメラルドウィング[0] 下段 武器に地属性を付与 0 ジェネティック 0.01*50% スピネルウィング[0] 下段 武器に火属性を付与 0 メカニック 0.01*50% シトリンウィング[0] 下段 武器に風属性を付与 0 ワンダラー 0.01*50% 専用グラフィックがない装備など上記に当てはまらない装備類 画像 アイテム名 種類 効果 Def 入手方法 コールドリーディング[1] アクセサリー スクリームLv1使用可能 0 クリステア 希望の灯[1] アクセサリー 最大HP +750グリードLv1使用可能 0 ナン プロテクトシューズ[1] 靴 近距離物理攻撃のダメージを10%軽減するVit +2 ソウルクラフト交換 メンタルシューズ[1] 靴 2秒毎にSPが2回復する ソウルクラフト交換 ウィングシューズ[1] 靴 Free +5% Agi +1 ソウルクラフト交換 フレアマント[1] 肩 火属性耐性 +11%水属性耐性 -6% ソウルクラフト交換 アクアマント[1] 肩 水属性耐性 +11%風属性耐性 -6% ソウルクラフト交換 ウィンドマント[1] 肩 風属性耐性 +11%地属性耐性 -6% ソウルクラフト交換 アースマント[1] 肩 地属性耐性 +11%火属性耐性 -6% ソウルクラフト交換 アスプリカ[0] 肩 全ての物理属性耐性+30%Free +30 Mdef +5テレポートLv1使用可能 ソウルクラフト交換 リフレックスコート[1] 服 MHP +2000 MSP +100移動速度 +10% Vit +2 ソウルクラフト交換 セイクリッドコート[1] 服 2秒毎にHPが100回復する魔法ダメージを10%軽減するVit +3 Dex +3 ソウルクラフト交換 ルーンコート[1] 服 Matk +5%与えたダメージの5%を20%の確率で吸収Int +1 Dex +1 ソウルクラフト交換 スプリントコート[1] 服 Free +20 Hit +20 Agi +3 ソウルクラフト交換 ブリュンヒルデ[0] 鎧 MHP上昇(BaseLv*20)MSP上昇(BaseLv*5)物理ダメージ +10% Matk +10%ノックバックしない Mdef +10 ソウルクラフト交換 魔法書全種類 リーディングスペルブックに使用 ソウルクラフト交換 セイフティリングR[0] アクセサリー MDEF +5 DEF +5 - ソウルクラフト交換 ミョルニール[0] 鈍器 STR+15、DEX+40無限攻撃ヘイスト - ソウルクラフト交換 ブリーシンガメン[0] アクセサリー Str、Agi、Dex、Vit +6Int、Luk +10 MDEF +5 ソウルクラフト交換 メギンギョルド[0] アクセサリー Str +40 Mdef +7 - しっぽコーン 0.01*50% 3次職専用の頭防具全種類 かっこよくなる - ダングレストの各職業MOBがやや低確率でドロップ
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フィリアSシリーズ【剣士】 特徴 集会所で叩ける上位シャガルマガラの装備。女性専用。 スキル構成は攻撃的で、攻撃力を上げる本気と、高難易度で有効な狂竜ウィルスに強くなるスキルが付いている。 匠も5ポイントあるので護石や武器スロを使い、装飾品をつけることで切れ味+も発動可能。 防御力自体は高いものの、耐性が悪く特に弱体化も合わさった火-40と龍-30が恐ろしい。今作の属性弱体化は-20もされるので消したい。 後半によく戦う飛竜種や古龍種は火属性のブレスを使うので、それらに着ていくときは火得意術などのフォローを忘れずに。 火耐性を消さずにグラビやテオに行くのは自殺行為。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 -4 4 3 0 -6 装備全箇所 78000z 325 -20 20 15 0 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フィリアSヘルム 剣術+3、本気+4、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の尖角×2、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の甲殻×4、フルクライト鉱石×2 胴 フィリアSメイル 頑強+2、本気+2、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上鱗×3、天廻龍の光玉×1、純白の龍鱗×1、ユニオン鉱石×3 腕 フィリアSアーム 匠+3、本気+4、火耐性-3、狂撃耐性+3 --- 天廻龍の鋭浄爪×5、天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の虹翼×2 腰 フィリアSフォールド 匠+2、本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の逆鱗×1、天廻龍の尻尾×1 脚 フィリアSグリーヴ 回避術+1、本気+3、火耐性-2、狂撃耐性+1 OO- 天廻龍の堅殻×5、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の鋭浄爪×5、堅竜骨×5 スロット数合計/必要素材合計 5 天廻龍の堅殻×15天廻龍の上鱗×11天廻龍の鋭浄爪×10天廻龍の上虹翼×4天廻龍の甲殻×4天廻龍の虹翼×2天廻龍の尖角×2純白の龍鱗×1天廻龍の尻尾×1天廻龍の逆鱗×1天廻龍の光玉×1堅竜骨×5フルクライト鉱石×2ユニオン鉱石×3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +4 +2 +4 +2 +3 +15 力の解放+2 狂撃耐性 +2 +2 +3 +2 +1 +10 無我の境地 火耐性 -2 -2 -3 -3 -2 -12 火耐性弱化 剣術 +3 +3 頑強 +2 +2 匠 +3 +2 +5 回避術 +1 +1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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バンギスシリーズ【剣士】 特徴 イビルジョーの素材と、さまざまなモンスターのレア素材で作られる装備。 腰部位はとても目立つチャンピオンベルト。 防御力は高めだが、耐性が雷と龍に大きなマイナスがあり、運用が難しい。 空きスロットは少ないものの、スキル自体は高い基準でバランスが良く並んでいる。 攻撃スキルを伸ばしたり護石と組み合わせて何かスキルを加えるのが無難か。腹減り倍加を消すかはお好みで。 脚部位は切れ味+3にスロット3と拡張性が高く、業物を含む組み合わせでは採用率が飛びぬけて高い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10800z 62 0 0 -4 1 -4 装備全箇所 54000z 310 0 0 -20 5 -20 最終強化全箇所 263680z 565 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 防御力 65 69 73 78 83 87 91 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 728z 964z 1580z 3160z 4160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バンギスヘルム 攻撃+3 切れ味+2 食事+5 腹減り-2 --- 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の唾液*3 カワズの殿油*1 胴 バンギスメイル 攻撃+4 切れ味+1 食事+4 腹減り-2 --- 恐暴竜の大牙*5 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の黒皮*5 雷狼竜の逆鱗*1 腕 バンギスアーム 攻撃+3 切れ味+3 食事+2 腹減り-2 --- 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の大牙*5 恐暴竜の唾液*3 砕竜の骨髄*1 腰 バンギスコイル 胴系統倍化 --- 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の宝玉*1 恐暴竜の黒鱗*6 重甲エキス*1 脚 バンギスグリーヴ 攻撃+1 切れ味+3 腹減り-2 OOO 恐暴竜の鉤爪*4 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の唾液*3 黒蝕竜の逆鱗*1 スロット数合計/必要素材合計 3 恐暴竜の黒鱗*18恐暴竜の黒皮*13恐暴竜の大牙*10恐暴竜の鉤爪*8恐暴竜の頭殻*2恐暴竜の唾液*9恐暴竜の宝玉*1カワズの殿油*1雷狼竜の逆鱗*1砕竜の骨髄*1重甲エキス*1黒蝕竜の逆鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +8 +3 +1 +15 攻撃力UP【中】 切れ味 +2 +2 +3 +3 +10 業物 食事 +5 +8 +2 +15 早食い+2 腹減り -2 -4 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ハプルXシリーズ【剣士】 特徴 ハプルボッカ素材によるG級防具。必要素材はG★1「高難度:4本のハサミ撃ち!?」をクリアした後リオレイア素材と交換で入手。 素材交換を可能にするひと手間が必要だが、レア素材は必要なく作成難易度は低い。 しかし、どういう訳か発動するプラススキルが同じレア度のバサルXと完全にかぶっており、向こうの方が耐泥耐雪もつく上スロットも1つ多い。 また、早食い+2についてはガブルX(見切り+2に加えて心眼と回避距離の発動を狙える)も控えており、あえてこの装備を選ぶべきかどうかは微妙なところ。 脚防具はスロットがないもののスキルポイントは強力。早食い+2と斬れ味レベル+1の並立を目指す場合は候補に挙がるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 85 2 0 -2 -4 1 装備全箇所 69000z 425 10 0 -10 -20 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv8 ~Lv10 ~Lv0(MAX) 防御力 85 90 114 122 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 1880z 3760z 6450z 8140z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルXヘルム 抜刀減気+3 納刀+1 雷属性攻撃-1 食事+3 O-- 光り輝く体液*2 潜口竜の重殻*2 重竜骨*2 胴 ハプルXメイル 抜刀減気+1 納刀+1 雷属性攻撃-2 食事+2 OO- 潜口竜の重殻*4 モンスターの特濃*1 重竜骨*3 腕 ハプルXアーム 属性解放+1 抜刀減気+2 納刀+3 雷属性攻撃-2 食事+3 O-- 光り輝く体液*2 モンスターの特濃*2 重厚な骨*2 腰 ハプルXフォールド 属性解放+2 抜刀減気+1 納刀+2 雷属性攻撃-3 食事+2 OO- 光り輝く体液*2 潜口竜の重殻*3 重厚な牙*3 脚 ハプルXグリーヴ 匠+3 抜刀減気+3 納刀+3 雷属性攻撃-2 食事+5 --- 潜口竜の重殻*3 モンスターの特濃*3 草食竜の重骨*3 スロット数合計/必要素材合計 6 光り輝く体液*6潜口竜の重殻*12モンスターの特濃*6重竜骨*5重厚な骨*2重厚な牙*3草食竜の重骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +3 +2 +3 +2 +5 +15 早食い+2 抜刀減気 +3 +1 +2 +1 +3 +10 抜刀術【力】 納刀 +1 +1 +3 +2 +3 +10 納刀術 匠 +3 +3 属性解放 +1 +2 +3 雷属性攻撃 -1 -2 -2 -3 -2 -10 雷属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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11/1 ★残された大地の坑道Lv71(07) 9Fラストテンツク&スライムマデュラ(地図クリ) B207 8/17 ▼あらぶる影の迷宮Lv94(52) 13Fゴールドマジンガ(場所コンプ) B197 8/8 ▼見えざる風の世界Lv68(54) 14Fレジェンドホース B197 7/29 ○とどろく光の雪原Lv84(80) 15Fあんこくまじん B187 ○あらぶる岩の世界Lv73(1F) 16Fレジェンドホース&ゴットライダー B187 ▲残された光の水脈Lv87(90) 10F,12F,14F即ソーマ×3(すいすい場所コンプ) B187 7/23 ▲あらぶる光のアジトLv74(85) 12Fラストテンツク&スライムマデュラ(場所コンプ) B164 7/16 ○けだかき運命の雪原Lv77(4D) 11Fアカイライ B187 7/12 ▼見えざる大地のじごくLv85(32) 13Fアンドレアル B197 7/11 ▲見えざる光の水脈Lv84(5D) D14 B187 7/3 ▲あらぶる大地の巣Lv73(35) 13Fれんごく&ちていのばんにん(無×3) B187 発掘記録15年5・6月 発掘記録15年3・4月 発掘記録15年1・2月 発掘記録14年11・12月 発掘記録14年9・10月 発掘記録14年7・8月 発掘記録14年5・6月 発掘記録14年3・4月 発掘記録14年1・2月 発掘記録13年11・12月 発掘記録13年9・10月 発掘記録13年7・8月 発掘記録13年上期
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【仮面ライダーOOO(グリード枠)】 【仮面ライダーOOO(グリード枠)】 【仮面ライダーOOO】 【仮面ライダーディケイド】 【仮面ライダーW】 【Fate/zero】 【TIGER&BUNNY】 【魔法少女まどか☆マギカ】 【魔人探偵脳噛ネウロ】 【そらのおとしもの】 【Steins;Gate】 【インフィニット・ストラトス】 【主催者】 アンク(ロスト) 6話 NO. タイトル 時間帯 書き手 021 連【つながる】 日中 ◆qp1M9UH9gw 035 意志暗躍 ◆SXmcM2fBg6 047 Aの策略/増幅する悪意 午後 ◆qp1M9UH9gw 048 Oの喪失/失われた日々Oの喪失/信じるという事Oの決意/忘れない約束Oの決意/交錯する世界 ◆SXmcM2fBg6 055 折れない剣折れない剣(後編) 夕方 ◆QpsnHG41Mg 058 Cにさよなら/トゥー・ザ・ビギニングCにさよなら/空は高く風は歌う ◆qp1M9UH9gw カザリ 7話 NO. タイトル 時間帯 書き手 016 ゲームスタート 日中 ◆eBcz2IT0Gk 036 Re:GAME START ◆qp1M9UH9gw 044 知略と猫科と必勝法 午後 ◆MiRaiTlHUI 061 目前のデザイア ◆SrxCX.Oges 107 Lの楽園/骸なる月Lの楽園/砕月 夜 ◆qp1M9UH9gw 118 呪いをかけられた天使 夜中 ◆z9JH9su20Q 138 Bad luck often brings good luck.(人間万事塞翁が馬) 深夜 ◆VF/wVzZgH. ※回想パートに登場(1話) 008 アイノウタ ??? ◆l.qOMFdGV. ウヴァ 11話 NO. タイトル 時間帯 書き手 000 終わりと始まりと殺し合い ??? ◆l.qOMFdGV. 027 誰がために黒兎は戦う 日中 ◆l.qOMFdGV. 030 金獅子は騎士として全力を尽くす始めは傀儡の如く、終には黒兎の如し 午後 ◆SXmcM2fBg6 034 創世王、シャドームーン ◆LuuKRM2PEg 057 義の戦(前編)義の戦(後編) ◆QpsnHG41Mg 072 はみだし者狂騒曲恋焦がれる鎮魂歌 夕方 ◆qp1M9UH9gw 079 ろくでなしブルース(前編)ろくでなしブルース(後編) ◆QpsnHG41Mg 103 綿棒の報い~イジメ、ダメ!~ 夜 ◆BXyDW0iXKw 106 シン・レッド・ライン/欲望と想いと世界の破壊者(前編)シン・レッド・ライン/欲望と想いと世界の破壊者(後編) ◆2kaleidoSM 123 欲望交錯-足掻き続ける祈り-欲望交錯-ギルティエンジェル-欲望交錯-Dの襲来/竜城騒乱-欲望交錯-天使と悪魔-欲望交錯-対立と別離と胸の穴-欲望交錯-復活と衝撃と終焉の火-欲望交錯-白紙の明日へ- 真夜中 ◆z9JH9su20Q 136 誤解と道化と身中の虫 深夜 ◆z9JH9su20Q ※回想パートに登場(2話) 008 アイノウタ ??? ◆l.qOMFdGV. 076 インキュベーター様が見てる ◆l.qOMFdGV. メズール 10話 NO. タイトル 時間帯 書き手 000 終わりと始まりと殺し合い ??? ◆l.qOMFdGV. 008 アイノウタ 日中 ◆l.qOMFdGV. 045 愛と復讐と海の記憶 ◆SXmcM2fBg6 052 憎【てるいりゅうをしはいするかんじょう】 午後 ◆qp1M9UH9gw 056 戦いと思いと紫の暴走(前編)戦いと思いと紫の暴走(後編) ◆LuuKRM2PEg 059 迷いと決意と抱いた祈り(前編)迷いと決意と抱いた祈り(後編)想いと絆と破壊の力(前編)想いと絆と破壊の力(後編) ◆SXmcM2fBg6 092 Mの侵略/増幅する悪意 夜 ◆ew5bR2RQj. 112 謀略の夜 ◆qp1M9UH9gw 114 時差!!神様なんかじゃないんだよOut of the frying pan into the fire.(一難去ってまた一難) 夜中 ◆z9JH9su20Q 123 欲望交錯-足掻き続ける祈り-欲望交錯-ギルティエンジェル-欲望交錯-Dの襲来/竜城騒乱-欲望交錯-天使と悪魔-欲望交錯-対立と別離と胸の穴-欲望交錯-復活と衝撃と終焉の火-欲望交錯-白紙の明日へ- 真夜中 ◆z9JH9su20Q ガメル 2話 NO. タイトル 時間帯 書き手 012 A New Hero. A New Legend. 日中 ◆lx1Zn8He52 037 破壊者と守護者と貫く正義(前編)破壊者と守護者と貫く正義(後編) 午後 ◆MiRaiTlHUI